Design Patterns

[Delphi] Design Patterns GoF - Composite
07/11/2016

[Delphi] Design Patterns GoF – Composite

Olá, pessoal, tudo bem? Bom, primeiro, preciso justificar a minha demora. Recentemente, alguns projetos paralelos tomaram um pouco do meu tempo, mas, em contrapartida, vocês ouvirão novidades em breve! 😉 Prosseguindo com a nossa série sobre Design Patterns, neste artigo discutiremos sobre o Composite, um padrão de projeto muito útil para executar operações em um conjunto de objetos de forma única.

Continue reading...
[Delphi] Design Patterns GoF - Bridge
26/09/2016

[Delphi] Design Patterns GoF – Bridge

Retomando a nossa série de artigos sobre Design Patterns, hoje apresento-lhes o padrão Bridge. Pela tradução – “ponte” – já podemos imaginar um pouco do propósito deste padrão, concordam? Talvez seja uma classe que “conecte” duas partes do sistema, como uma ponte real liga duas cidades. Bom, não é bem isso. Acompanhe o artigo e conheça a ideia por trás deste padrão!

Continue reading...
[Delphi] Design Patterns GoF - Adapter
29/08/2016

[Delphi] Design Patterns GoF – Adapter

Saudações, pessoal! Neste artigo, iniciaremos o estudo dos padrões de projeto da categoria Estruturais! Recebi bons feedbacks dos artigos relacionados aos padrões de projeto criacionais, e espero que os próximos tenham a mesma repercussão. O primeiro deles é o Adapter. Na minha opinião, é um dos Design Patterns mais fáceis de compreender.

Continue reading...
[Delphi] Design Patterns GoF - Singleton
17/08/2016

[Delphi] Design Patterns GoF – Singleton

Boa noite, pessoal, tudo certo? Hoje é dia de finalizar a série de artigos sobre os padrões de projeto criacionais. A partir do próximo artigo, abordaremos os padrões da categoria “Estrutural”. O último Design Pattern dessa natureza é o Singleton, do qual tenho certeza que já ouviram falar! Acompanhe o artigo para conhecer o propósito, a aplicabilidade e – o mais importante – os cuidados ao utilizar este padrão.

Continue reading...
[Delphi] Design Patterns GoF - Prototype
09/08/2016

[Delphi] Design Patterns GoF – Prototype

Olá, leitores! Depois de um graaaande tempo de recesso, volto à ativa para continuar a série de artigos sobre Design Patterns. Peço desculpas pela ausência e agora prometo que estarei sempre por perto! Cutting to the chase, o próximo padrão de projeto da pauta é o Prototype. Mesmo que você já o conheça, gostaria de convidá-lo para acompanhar este artigo. Tenho algumas observações e detalhes para fazer sobre este padrão de projeto.

Continue reading...
[Delphi] Design Patterns GoF - Factory Method
06/06/2016

[Delphi] Design Patterns GoF – Factory Method

Boa noite, leitores! Peço desculpas pela ausência. Depois de um mês bastante agitado com mudança de apartamento, estou de volta! O tema dessa vez é o padrão de projeto Factory Method, também da família de padrões criacionais. Confira o artigo para compreender este padrão e identificar as principais diferenças quando comparado ao Abstract Factory.

Continue reading...
André Celestino